E-urheilun testaus- ja harjoittelutilan mallinnus

Vaikka fyysinen kunto ei ole elektronisessa urheilussa yhtä keskeisessä asemassa kuin perinteisissä urheilulajeissa, sillä on merkittävä vaikutus pelaajan suoritukseen. Hyvä fyysinen suorituskyky parantaa keskittymis- ja havainnointikykyä, reaktionopeutta sekä sorminäppäryyttä ja auttaa kestämään pitkiä pelisessioita vähentäen samalla loukkaantumisriskiä.
”Fyysiset testit ovat tärkeä osa e-urheilijoiden valmennusta, sillä niiden avulla voidaan optimoida harjoittelua ja asettaa realistisia valmennuksellisia tavoitteita. Testit antavat myös tärkeää tietoa pelaajille fyysisen kunnon vaikutuksesta suoritukseen ja hyvinvointiin.”
Huippu-urheilun instituutti KIHU on mallintanut osana Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hankkeen toimenpiteitä elektroniseen urheiluun soveltuvan testaus- ja harjoitustilan. Mallinnetun tilaratkaisun tavoitteena on tukea e-urheilijoiden kokonaisvaltaista kehittymistä ja lajiin liittyvän suorituskyvyn tekijöiden mittaamista autenttisessa ympäristössä.
Mallinnus tarjoaa myös resursseja elektronisen urheilun laji-analyysiin ja vaatimusprofiilien luomiseen, mikä auttaa ymmärtämään erilaisten kilpapelien vaatimuksia ja kehittämään peleihin sopivia harjoittelukonsepteja.
- Mallinnukseen pääset tutustumaan tästä linkistä.
Jatkokehitys
KIHU ja Jamk pyrkivät löytämään jatkoa e-urheilun testaus- ja harjoittelutilan mallinnustyölle Keski-Suomen alueella esimerkiksi investointihankkeen muodossa.
Asiantuntijamme keskustelevat aiheesta mieluusti lisää – otathan yhteyttä:
Tuomas Rauhansalo
Projektipäällikkö
Jyväskylän ammattikorkeakoulu
Kaisu Mononen
Asiantuntija | Käyttäytymistieteet
Huippu-urheilun instituutti KIHU
Lue lisää

GamePit by Jamk kiittää vuodesta 2025!
Vuosi 2025 on ollut osaltamme antoisa ja tapahtumarikas – GamePit by Jamk on toiminut tänäkin vuonna Jyväskylän ammattikorkeakoulun pelialan sydämenä, jonka sykkeessä on kohdattu, opittu ja kehitetty monella eri tasolla.

Game Track -hanke johdattaa indiedevaajia kohti pelialan yrittäjyyttä
Pelialan opinnot yhdistivät kaksi tarinanikkaria, joiden yhteinen intohimo on johtanut oman pelistudion perustamishaaveisiin. Game Track -hanke on tarjonnut heille konkreettista tukea ja vauhtia peliprojektin edistämiseen.

Valmentajaverkoston ajankohtaisia: Alkuvuoden verkkotapaamiset ja workshopit
eVAVEn Discord-palvelimella järjestettävissä tapaamisissa herätellään yhteisöllistä keskustelua Suomen e-urheiluvalmennuksen nykytilasta sekä tulevaisuudennäkymistä sekä käydään läpi eVAVE-projektin tulevia tapahtumia, kokoontumisia ja muita kohokohtia.

eVAVE-hankkeen ensimmäinen työpaja kokosi osallistujia yhteen e-urheiluvalmennuksen äärelle
Suomalainen e-urheilu tarvitsee paitsi taitavia pelaajia, myös osaavia valmentajia. Valmentajaverkoston ensimmäinen live-työpaja Tampereella lokakuussa osoitti, että halu kehittyä ja verkostoitua elektronisen urheilun toimialalla on vahva myös kilpapelivalmennuksen näkökulmasta.