Etsimme osallistujia digipelaajien suorituskykytutkimukseen!
Pelaatko Counter Strike 2- tai Valorant -peliä? Oletko kiinnostunut pelinsisäiseen suorituskykyysi vaikuttavista tekijöistä ja niiden kehittämisestä? Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Jyväskylän yliopisto hakevat osallistujia mukaan tutkimukseen, jossa vertaillaan erilaisten fyysisten lämmittelymuotojen vaikutuksia pelinsisäiseen tähtäämissuorituskykyyn.

Tutkimuksessa tarkastellaan erilaisten lämmittelymuotojen vaikutuksia first-person shooter (FPS) -pelien tähtäämissuorituskykyyn. Osallistumalla tutkimukseen pääset suorittamaan lyhyen fyysisen lämmittelyn ja testaamaan tähtäämissuorituskykyäsi GamePit Pron hulppeissa tiloissa Rajakadun pääkampuksella! Tutkimuksessa suoritetaan kuusi noin tunnin mittaista mittauskertaa. Kyseessä on non-invasiivinen tutkimus ja tutkimuksen arvioitu kokonaiskesto on kolmesta neljään viikkoa.
Mikäli kiinnostuit, ilmoittaudu mukaan ja auta tutkimusryhmää selvittämään e-urheilun suorituskykyyn vaikuttavia tekijöitä! Ilmoittautumiset tehdään oheisen Webropol-lomakkeen kautta.
Lisätietoja
- Topi Kulmakorpi
Gradututkija, Jyväskylän yliopisto
topi.e.kulmakorpi[a]student.jyu.fi
- Perttu Leppä
Tutkija, Jyväskylän ammattikorkeakoulu
perttu.leppa[a]jamk.fi
Ilmoittautumalla mukaan tutkimukseen lomakkeen kautta hyväksyt tietojesi tallentamisen ja käsittelyn Jamkin tietosuojaselosteen mukaisesti.
Tiedot tallennetaan tutkimusprojektin hallinnointia varten ja ne poistetaan tutkimusjakson päätyttyä.
Lue lisää

GamePit by Jamk kiittää vuodesta 2025!
Vuosi 2025 on ollut osaltamme antoisa ja tapahtumarikas – GamePit by Jamk on toiminut tänäkin vuonna Jyväskylän ammattikorkeakoulun pelialan sydämenä, jonka sykkeessä on kohdattu, opittu ja kehitetty monella eri tasolla.

Game Track -hanke johdattaa indiedevaajia kohti pelialan yrittäjyyttä
Pelialan opinnot yhdistivät kaksi tarinanikkaria, joiden yhteinen intohimo on johtanut oman pelistudion perustamishaaveisiin. Game Track -hanke on tarjonnut heille konkreettista tukea ja vauhtia peliprojektin edistämiseen.

Valmentajaverkoston ajankohtaisia: Alkuvuoden verkkotapaamiset ja workshopit
eVAVEn Discord-palvelimella järjestettävissä tapaamisissa herätellään yhteisöllistä keskustelua Suomen e-urheiluvalmennuksen nykytilasta sekä tulevaisuudennäkymistä sekä käydään läpi eVAVE-projektin tulevia tapahtumia, kokoontumisia ja muita kohokohtia.

eVAVE-hankkeen ensimmäinen työpaja kokosi osallistujia yhteen e-urheiluvalmennuksen äärelle
Suomalainen e-urheilu tarvitsee paitsi taitavia pelaajia, myös osaavia valmentajia. Valmentajaverkoston ensimmäinen live-työpaja Tampereella lokakuussa osoitti, että halu kehittyä ja verkostoitua elektronisen urheilun toimialalla on vahva myös kilpapelivalmennuksen näkökulmasta.