Valmentajaverkoston toiminta käynnistyy syksyllä 2025

Jyväskylän ammattikorkeakoulun koordinoima ”Valmentajaverkosto: Työllistyminen e-urheiluun” eli eVAVE -hanke rakentaa Suomeen ensimmäisen valtakunnallisen e-urheiluvalmentajien verkoston. Euroopan unionin osarahoittama (ESR+) hanke toteutetaan ajalla 1.6.2025–31.1.2027 ja sen rahoittavana viranomaisena toimii Keski-Suomen ELY-keskus.
Tavoitteena on vahvistaa e-urheiluvalmentajien osaamista ja työllistymisen mahdollisuuksia, tuoda yhteen toimijoita eri puolilta maata ja rakentaa kentälle pysyvä, yhteisöllinen rakenne. Hanke on avoin kaikille aiheesta kiinnostuneille – valmentajille, opiskelijoille, työttömille, osatyökykyisille ja alanvaihtajille. Valmentajaverkosto toimii Länsi-Suomen alueella, mutta osallistuminen toimintaan on avointa myös valtakunnallisesti. Toimintaan osallistuminen on maksutonta.
Päätavoitteina yhteisö, kohtaamiset ja kehitys
Hankkeen toiminta rakentuu kolmen keskeisen kokonaisuuden ympärille:
- Virtuaalinen verkostoitumis- ja oppimisalusta, jossa e-urheiluvalmentajat voivat jakaa tietoa, osallistua tapahtumiin ja saada tukea yhteisten tapaamisten aikana ja myös niiden ulkopuolella. Käytännössä kyseessä on Discord-pohjainen yhteisöpalvelin, joka integroidaan osaksi coesports.gg -verkkosivustoa. Liittymisohjeet palvelimelle löydät täältä!
- Työpajat merkittävissä e-urheilutapahtumissa keskittyvät valmennuksen perustaitoihin ja urapolkuihin. Työpajojen aikana myös törmäytetään alan asiantuntijoita tulevien valmentajien kanssa − kenttätoiminnan myötä tavoitetaan alan ammattilaiset siellä, missä he jo luonnollisesti ovat.
- E-urheiluvalmentajapäivät Jyväskylässä on uudenlainen tapahtumaformaatti, joka tarjoaa osallistujalle intensiivisiä oppimiskokemuksia asiantuntijapuheenvuorojen ja käytännön verkostoitumisen kautta. E-urheilupäivät järjestetään Jyväskylän ammattikorkeakoulun pääkampuksella, elektroniselle urheilulle omistetussa GamePit Pro -toimintaympäristössä.
Yhteistyöllä kohti ammattimaisempia rakenteita
eVAVe-hanke toimii yhteistyössä muun muassa Suomen elektronisen urheilun liiton (SEUL ry), Incoach Oy:n, Jyväskylän yliopiston sekä Huippu-urheilun instituutti KIHUn kanssa. Pitkän aikavälin tavoitteena on kestävä, yhteisesti rakennettu malli, joka tukee e-urheiluvalmennuksen ammattimaistumista koko Suomessa.
Lisätietoja:
- Elmo Hämäläinen
Projektipäällikkö, Jamk
elmo.hamalainen[a]jamk.fi - Perttu Leppä
Asiantuntija, Jamk
perttu.leppa[a]jamk.fi
Lue lisää

GamePit by Jamk kiittää vuodesta 2025!
Vuosi 2025 on ollut osaltamme antoisa ja tapahtumarikas – GamePit by Jamk on toiminut tänäkin vuonna Jyväskylän ammattikorkeakoulun pelialan sydämenä, jonka sykkeessä on kohdattu, opittu ja kehitetty monella eri tasolla.

Game Track -hanke johdattaa indiedevaajia kohti pelialan yrittäjyyttä
Pelialan opinnot yhdistivät kaksi tarinanikkaria, joiden yhteinen intohimo on johtanut oman pelistudion perustamishaaveisiin. Game Track -hanke on tarjonnut heille konkreettista tukea ja vauhtia peliprojektin edistämiseen.

Valmentajaverkoston ajankohtaisia: Alkuvuoden verkkotapaamiset ja workshopit
eVAVEn Discord-palvelimella järjestettävissä tapaamisissa herätellään yhteisöllistä keskustelua Suomen e-urheiluvalmennuksen nykytilasta sekä tulevaisuudennäkymistä sekä käydään läpi eVAVE-projektin tulevia tapahtumia, kokoontumisia ja muita kohokohtia.

eVAVE-hankkeen ensimmäinen työpaja kokosi osallistujia yhteen e-urheiluvalmennuksen äärelle
Suomalainen e-urheilu tarvitsee paitsi taitavia pelaajia, myös osaavia valmentajia. Valmentajaverkoston ensimmäinen live-työpaja Tampereella lokakuussa osoitti, että halu kehittyä ja verkostoitua elektronisen urheilun toimialalla on vahva myös kilpapelivalmennuksen näkökulmasta.