
Tunnelmia Jämsän After Workeilta
CoEsports-verkoston After Work -tilaisuus Jämsässä tarjosi osallistujille mielenkiintoisen iltapäivän erilaisten simulaattoreiden parissa!
Ajankohtaista
Valitse kategoria
CoEsports-verkoston After Work -tilaisuus Jämsässä tarjosi osallistujille mielenkiintoisen iltapäivän erilaisten simulaattoreiden parissa!
”Vihamielisestä käytöksestä on tullut normi monissa kilpapeleissä.” Lue lisää toksisesta käytöksestä e-urheilussa Maria Ruotsalaisen ja Mikko Meriläisen blogikirjoituksesta.
CoEsports-verkoston After Work -kiertue suuntaa tammikuussa Jämsään, jossa kohteenamme ovat Gradian metsäoppilaitos sekä Himoksen Simulaattorimaailma!
Lue tästä Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymän toinen vuosikatsaus!
Elektroninen urheilu on kattotermi, jonka alle sijoittuu monenlaisia kilpapelejä. Pelit edustavat eri lajityyppejä eli genrejä.
E-urheilun seuraamisesta on tullut merkittävä ilmiö globaalissa viihdeteollisuudessa. Vuonna 2022 maailmanlaajuinen katsojamäärä oli noussut jo yli puoleen miljardiin silmäpariin.
Jyväskylän yliopiston tutkijat Matti Leppäniemi ja Kalle Pasanen pohtivat blogikirjoituksessaan elektronisen urheilun globaalia määrittelyä.
Hengitysvalmentaja Milja Markkasen tavoitteena on tuoda OxyGoal®-menetelmän hyödyt mukaan myös kilpapelaamiseen ja e-urheiluun.
Pelaatko Counter Strike 2- tai Valorant -peliä? Oletko kiinnostunut pelinsisäiseen suorituskykyysi vaikuttavista tekijöistä ja niiden kehittämisestä?
Kansallinen peliviikko on vuosittain vietettävä peliteemainen viikko, johon osallistui myös useita CoEsports-verkoston jäseniä.