Uusia peli- ja e-urheilualan hankeavauksia Jamkissa
Jyväskylän ammattikorkeakoulu on profiloitunut vahvaksi ja arvostetuksi keskisuomalaiseksi TKI-toimijaksi peli- ja e-urheilualalalla. Jamkin osaaminen ulottuu laaja-alaisesti e-urheiluun ja peliteknologioihin sekä alaan liittyvään digitaaliseen viestintään ja pelialan yhteisöllisiin ja liiketoiminnallisiin ulottuvuuksiin.

Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä -hanke (2023–2025) on toiminut merkittävänä moottorina alueellisen e-urheilukentän kehittämisessä ja vahvistanut maakunnan kyvykkyyttä vastata nopeasti kehittyvän digitaalisen pelialan tarpeisiin. Hankkeen päätyttyä tänä keväänä valmisteilla oli jo liuta uusia Euroopan Unionin osarahoittamia kehittämishankkeita.
Kolme uunituoretta hanketta ovat merkittävässä roolissa sekä Keski-Suomen aluekehittämisessä että CoEsports.gg-verkkosivuston sisällön rikastamisessa ja kehittämisessä. Osaamiskeskittymähankkeen myötä perustettu CoEsports-alusta toimiikin tulevaisuudessa entistä vahvempana tietopankkina ja pelialan yhteisön foorumina, jossa yhdistyvät sekä tutkimustieto että käytännönläheiset sovellukset e-urheilun ja peliteknologioiden osa-alueilta.
Oheiset sisältökortit tarjoavat katsauksen uusiin peli-ja e-urheilualan TKI-hankkeisiimme. Projektien infosivut avaavat hiljalleen käynnistyvien hankkeiden tavoitteita, työpaketteja sekä toiminnan alueellisia vaikutuksia. Infosivuilta löydät myös projektiasiantuntijoiden yhteystiedot – he vastaavat mielellään lisäkysymyksiin!

Game Track: työpolkuja pelialalle
- 2025–2027
Game Track – Työpolkuja pelialalle -projektissa lisätään pelialan yrittäjyyteen liittyvää osaamista ja valmiuksia sekä edistetään pelialalle työllistymistä Keski-Suomen alueella.

Valmentajaverkosto: Töihin e-urheiluun
- 2025–2027
eVAVE-projektissa edistetään e-urheiluvalmentajien työllistymisvalmiuksia tarjoamalla alusta, joka tarjoaa sekä mentorointia että verkostoitumistukea matkalla kohti ammattimaista uraa.

Pelaten taitoja opintoihin
- 2025–2027
Pelaten taitoja opintoihin- projekti vahvistaa oppimisen taitoja yhteisöllisen digipelaamisen keinoin. Lisäksi luodaan ymmärrystä digipelaamisen merkityksestä ja hyödyntämisestä opetuksen ja ohjauksen tukena.
Lue lisää

Uusia peli- ja e-urheilualan hankeavauksia Jamkissa
Jyväskylän ammattikorkeakoulu on käynnistämässä kolmea uutta peli-ja e-urheilualaan liittyvää TKI-hanketta Keski-Suomessa.

Tuoreita julkaisuja e-urheilualan kehittämisen tueksi
Hankkeen myötä syntyi kattava kokonaisuus julkaisuja ja malleja, jotka vahvistavat e-urheilun tietopohjaa niin alueellisesti kuin valtakunnallisesti – löydät ne koottuna tästä!

Ilmoittaudu GAMEHack-tapahtumaan 12.5. mennessä
GAMEHack – Pelialan ekosysteemi 2.0 tarjoaa ainutlaatuisen alustan uusien tutkimus- ja kehitystoiminnan muotojen synnyttämiseen erityisesti peliteknologioiden hyödyntämisessä.

Tutkimus selvittää fyysisen lämmittelyn vaikutuksia tähtäystarkkuuteen FPS-peleissä
GamePit Prolla toteutetaan keväällä 2025 tutkimusmittauksia, joista kerätyn datan avulla vertaillaan erilaisten fyysisten lämmittelymuotojen vaikutuksia tähtäämissuorituskykyyn FPS-peleissä.