
koulutus
e-urheilu TUO
MAHdOLLISUUKSIA
Keskisuomalaiset oppilaitokset mukana e-urheilualan kehittämisessä
E-urheiluopinnot
keski-suomessa
Coesports.gg kokoaa samaan paikkaan Keski-Suomessa tarjolla olevat e-urheiluun liittyvät opinnot eri koulutusasteilla. Tältä sivulta löydät pelialaan ja e-urheiluun liittyvät tutkintokoulutukset sekä vapaasti valittavat opinnot.
Koulutuskokonaisuuksia tarjoavat Jyväskylän koulutuskuntayhtymä Gradia, Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Jyväskylän yliopisto. Ajankohtaiset tiedot tulevista opintokokonaisuuksista oppilaitosten verkkosivuilta.
Edellä mainitut oppilaitokset mahdollistavat opintojen ja e-urheilun yhdistämisen opiskeltavasta alasta riippumatta. Esimerkiksi e-urheilujoukkuetoiminta, tapahtuma- ja mediatuotanto, markkinointi ja muut projektit.
Coesportsin kautta tehdään työelämälähtöisiä projekteja keskeisten yrityskumppaneiden johdolla. Projektien toimeksiantajina ovat muun muassa ENCE, Elisa, Jyväskylän e-urheiluseura ja EXEN esports.
tutustu oppilaitosten tarjontaan
Jamk
E-urheilun asiantuntijuus on Jamkissa monialaista ja korkeatasoista. Tarjoamme opiskelijoille huippufasiliteetit joukkuetoimintaan, työelämälähtöisiä projekteja, harjoittelujaksoja ja opinnäytetöitä e-urheiluun liittyen.
Gradia
Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymän myötä Jyväskylän koulutuskuntayhtymä Gradia mallinsi e-urheiluun liittyvän tutkinnon osan. Tavoitteena on luoda vahva perusta tulevaisuuden e-urheilun osaajille ja ammattilaisille jo toisella asteella.

työelämäprojekti
uutta osaamista ence -yhteistyön avulla
Suomalaista e-urheilukenttää kehitetään ENCEn ja Jyväskylän ammattikorkeakoulun välisen oppilaitosyhteistyön voimin.
Yhteistyö tarkoittaa muun muassa opiskelijoille suunnattuja mielekkäitä opintosisältöjä, InnoFlash-toimeksiantoja, projektiopintoja, vierailijoita sekä GamePit Pro -pelitilan ympärillä toteutettavia e-urheilutapahtumia.

uratarina
Linda Rahko / ENCE
Lue tästä Jamkin alumni Linda Rahkon uratarina tradenomiopiskelijasta ENCEn Team Manageriksi.
Oppaita pelikasvattajille

Kohti positiivista puhetta digipelaamisesta
- Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2023
- Kokkinen, Piitulainen, Luotojoki & Rauhansalo
Informatiiviseen oppaaseen on koottu tietoa digipelaamisesta sekä pelaajien kokemuksia pelaamisen merkityksistä arjessa sekä pelaamisen tarjoamista mahdollisuuksista. Lisäksi oppaassa kuvataan työelämän ulkopuolella olevien, digipelaavien nuorten ja nuorten aikuisten kokemuksia pelaamiseen suhtautumisesta erilaisissa palveluissa, sekä annetaan vinkkejä näihin kohtaamisiin.

Minustako pelivalmentaja?
- Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2023
- Kokkinen, Rauhansalo, Hämäläinen, Rutanen & Luotojoki
Kiinnostaisiko sinua toteuttaa yhteisöllistä pelivalmennustoimintaa omassa työympäristössäsi asiakkaidesi kanssa? Pohdituttaako oma osaaminen tai mistä kannattaisi aloittaa? Tämän pikaoppaan avulla saat ajatuksia mitä pelivalmennuksen toteuttamisessa kannattaa ottaa huomioon valmentajan, tilojen ja laitteiden, osallistujien, pelattavien pelien sekä valmennusprosessin näkökulmista.
ajankohtaista
uusimmat uutiset ja tapahtumat

Tutkimus selvittää fyysisen lämmittelyn vaikutuksia tähtäystarkkuuteen FPS-peleissä
GamePit Prolla toteutetaan keväällä 2025 tutkimusmittauksia, joista kerätyn datan avulla vertaillaan erilaisten fyysisten lämmittelymuotojen vaikutuksia tähtäämissuorituskykyyn FPS-peleissä.

Ideoita e-futikseen InnoFlash-opintojaksolta
InnoFlash-toteutus kokosi Jamkin opiskelijat e-urheiluteemaisen toimeksiannon äärelle. Kahdeksan tiimiä valmisteli yhteensä 24 konseptia, joiden tavoitteena oli aktivoida uusia kiinnostuneita jäseniä mukaan jalkapalloseurojen toimintaan e-jalkapallon kautta.

Gradian Esports-tapahtuma keräsi nuoret pelaajat yhteen
Gradian Harjun kampuksen tapahtumatori täyttyi peliaktiviteeteista ja muusta oheistoiminnasta, kun e-urheilutapahtuma järjestettiin torstaina 20. maaliskuuta.

Padel X: Lapsiparkkikokeilun tuloksia
Perheellisten padel-harrastajien arkea sujuvoittavaa, peliaktiviteettien ympärille rakentuvaa lapsiparkkia pilotoitiin viikolla 10.