Ideoita e-futikseen InnoFlash-opintojaksolta
Englanninkielinen InnoFlash-toteutus kokosi e-urheiluteemaisen toimeksiannon äärelle noin 40 Jamkin kansainvälistä opiskelijaa useilta eri koulutusaloilta. Kahdeksan tiimiä valmisteli yhteensä 24 konseptia, joiden tavoitteena oli aktivoida uusia kiinnostuneita jäseniä mukaan jalkapalloseurojen toimintaan e-jalkapallon kautta. Kukin tiimi valitsi yhden konsepteistaan jatkokehitettäväksi ja lopulta esiteltäväksi toimeksiantajalle innovatiivisen viikon päätteeksi.

Uusia kasvoja lajin pariin
Toimeksiantajan edustaja Toni Vikgren kertoo, että opiskelijoille osoitettu innovointihaaste oli vapaamuotoisuudessaan varsin haastava, mutta luovienkin ideoiden ja aktiivisten tiimien kautta tuloksena syntyi useita käyttökelpoisia konsepteja. E-urheiluorganisaatio ENCEn ja Suomen Palloliiton välistä yhteistyötä koordinoiva Vikgren toteaa, että toimeksiannon ydintavoitteena oli luoda konsepti, jonka avulla jalkapalloseuroille voidaan tarjota valmista, kiinnostavaa ja aktivoivaa kokonaisuutta elektronisen urheilun näkökulmasta.
” Harva futisseura tietää, mistä lähteä liikkeelle e-urheilun osalta. ”
Toni Vikgren, ENCE
InnoFlash-viikolle osallistuneet opiskelijat saivat kiitosta aktiivisuudestaan myös ryhmän vastuuvalmentajilta. Jamkissa palveluliiketoiminnan lehtorina toimiva Tomi Hiltunen kehaisee, että haastavasta toimeksiannosta huolimatta opiskelijat tarttuivat toimeen hyvällä fiiliksellä, sillä kaikki toteutukseen osallistuneet opiskelijat tiesivät pääpiirteittäin, mitä elektroninen urheilu tarkoittaa. Niin ikään toimeksiannon parissa ryhmää sparraillut yrittäjyyden ja innovaatiotoiminnan lehtori Eetu Lehtonen on vaikuttunut siitä, miten rohkeasti opiskelijat jalkautuivat myös rohkeasti kentälle asiakashaastatteluiden ja muun tiedonhaun pariin.
Myös toimeksiantajan edustajat olivat valmiina vastaamaan lisäkysymyksiin ja antamaan tukea tekemiseen koko viikon ajan. InnoFlash-viikon aikana tiimit haastattelivat esimerkiksi opiskelijoita, seurojen edustajia ja futisjunnuja pallokentän laidalla. ”Innokkaita ryhmiä on saanut miltei jarrutella. Antaa vaan ohjeet ja päästää irti!”, Hiltunen jatkaa.
Jalkapalloa monista eri kulmista
Intensiivinen viikko huipentui perjantaina 28. maaliskuuta, kun kahdeksan innovaatiota pitchattiin tiimien toimesta Suomen Palloliittoa edustaville toimeksiantajille. Toimeksiantajien mukaan kolme jatkoon valittua kärki-ideaa olivat jokainen käytännön tasolle vietyjä, hyvin auki selitettyjä konsepteja joiden eteen oli tehty myös työskentelyä tukevaa taustaselvitystä. Vikgren antaa luonnollisesti kiitosta jokaiselle työryhmälle arvokkaasta työstä, mutta mainitsee laajan toimeksiannon tuoneen haasteita innovaatioiden viemisessä konkretian tasolle. Kolmen kärkeen sijoittuneet innovaatiot olivat e-jalkapallon ja perinteisen futiksen yhdistävä tapahtumakonsepti, kouluille ja nuorisotiloille sijoittuvat maksuttomat e-futistapahtumat sekä e-jalkapallon kansallinen turnausjärjestelmä.

E-jalkapallon turnausjärjestelmän parissa työskennelleet Jyväskylän ammattikorkeakoulun opiskelijat Roberts Bukalders sekä Joona Piira kertoivat työryhmän lähestyneen toimeksiantoa jo olemassaolevien laji- ja turnausrakenteiden kautta. Konseptin mukaan e-jalkapallon ekosysteemi on myös skaalattavissa muutaman joukkueen paikallisista turnauksista satojen joukkueiden kansallisiin turnauksiin. Tavoitteena on myös tuoda kokeneet ja aloittelevat pelaajat yhteen ja samalla mahdollistaa pienten kuntien futisklubien ja isojen kaupunkiseurojen keskinäiset ottelut. Konseptin ytimessä oli myös yhteisöllisyyden vahvistaminen ja lajin saatavuus myös ekonomisesta näkökulmasta – yhden, kertasijoituksena hankittavan playstationin ympärille voi kerääntyä vaikka koko joukkue.
” Konsepti ja rakenteet ovat jo olemassa. Kyseessä on e-jalkapallon implementointi jo olemassa olevaan turnaussysteemiin ja lajin tunnettuuden kasvattaminen täysin uudesta näkökulmasta. ”
Roberts Bukalders

Voittajakonsepti valikoitui muista finalisteista lopulta konkretian perusteella. Vikgrenin mukaan kouluille ja nuorisotiloille sijoittuva e-futiskiertue edusti juuri toimeksiantajan toivomaa konkreettista ratkaisua uusien kiinnostuneiden futaajien tavoittamiseksi – vaikka muutkin kärkikonseptit olivat toteutuskelpoisia visioita, aihetta kannattaa lähestyä ruohonjuuritasolta alkaen jalkautumalla nuorten pariin. Palloliiton tavoitteena onkin toteuttaa koulukiertueen pilotti Jyväskylän alueella jo tämän vuoden aikana ja aloittaa paikallisten seurojen aktivoiminen yhteistyössä opiskelijoiden kanssa.
Pilotoinnin tähtäimessä on luoda toimiva referenssi, jonka kautta konseptia voidaan tarjota innokkaille seuroille myös muualle Suomeen.
” Toiminnan avainsana on yhteisö. ”
Toni Vikgren, ENCE
InnoFlash on viisi kertaa vuodessa järjestettävä opintojakso, jossa ensimmäisen vuoden opiskelijat ideoivat ratkaisuja monialaisissa opiskelijatiimeissä organisaatioiden ja yritysten todellisiin kehittämishaasteisiin. Samalla opiskelijat oppivat asiakaslähtöisen kehittämisen perusperiaatteita ja ryhmätyötaitoja.
Mikäli kaipaat uusia ideoita ja haluat hyödyntää opiskelijoiden luovuutta, tule toimeksiantajaksi InnoFlash-opintojaksolle! InnoFlashissä sovelletaan käyttäjäkeskeistä ajattelua ja toimintamallia, jonka pohjalta opiskelijat kehittävät toimeksiantajalle uusia, luovia ja innovatiivisia ratkaisuja.
Elektroniseen urheiluun liittyvän InnoFlash-toimeksiannon voi jättää myös yrityssivulta löytyvän CoEsports-toimeksiantolomakkeen kautta.
Lue lisää

Ideoita e-futikseen InnoFlash-opintojaksolta
InnoFlash-toteutus kokosi Jamkin opiskelijat e-urheiluteemaisen toimeksiannon äärelle. Kahdeksan tiimiä valmisteli yhteensä 24 konseptia, joiden tavoitteena oli aktivoida uusia kiinnostuneita jäseniä mukaan jalkapalloseurojen toimintaan e-jalkapallon kautta.

Gradian Esports-tapahtuma keräsi nuoret pelaajat yhteen
Gradian Harjun kampuksen tapahtumatori täyttyi peliaktiviteeteista ja muusta oheistoiminnasta, kun e-urheilutapahtuma järjestettiin torstaina 20. maaliskuuta.

Padel X: Lapsiparkkikokeilun tuloksia
Perheellisten padel-harrastajien arkea sujuvoittavaa, peliaktiviteettien ympärille rakentuvaa lapsiparkkia pilotoitiin viikolla 10.

Stage142 -lanitapahtuma valtaa jälleen Jamkin pääkampuksen!
Jyväskylän vanhin lanitapahtuma Stage142 kokoaa lanikansan Jamkin pääkampuksen Restaurant Twistiin jälleen 4.–6. huhtikuuta! Tapahtumaa organisoi Jyväskylän e-urheiluseura ry.