Kuva e-urheilijoista. Etualalla vaaleahiuksinen naisoletettu kuulokkeet päässään.

Hanke

Keski-suomen e-urheilun osaamis­keskittymä

Paikallista e-urheilua kehittämässä

Projektin kuvaus

Keski-Suomen e-urheilun osaamiskeskittymä (2023–2025) kokosi alasta kiinnostuneita ja alalla toimivia yrityksiä sekä tutkimus- ja oppilaitoksia yhteiskehittämään peli- ja e-urheilualaan liittyvää liiketoimintaa ja osaamista.

Toiminta näkyi konkreettisesti verkostotilaisuuksina, tapahtumina, uuden tutkimustiedon tuottamisena sekä koulutus- ja työelämäpolkujen mallintamisena.

Hankkeen toimenpiteet kohdistuivat koko Keski-Suomen alueelle. Myös yli hankeajan kantava visiomme on rakentaa maakunnasta vetovoimainen sekä kansainvälisesti ainutlaatuinen e-urheilun innovaatio- ja kokeiluympäristö.

Hanketta koordinoi Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja sen osatoteuttajat olivat Jyväskylän yliopisto, Huippu-urheilun instituutti KIHU sekä Jyväskylän koulutuskuntayhtymä Gradia. Hanke oli Euroopan Unionin osarahoittama ja sen rahoittavana viranomaisena toimi Keski-Suomen liitto.


Projektin toteutusaika


KSEOK numeroina

15 innovaatiota, tuotetta ja palvelua

50 tapahtumaa ja tilaisuutta
ympäri Suomen

+30 aktivoitua pk-yritystä ja toimijaa


Materiaalipankki

Jamk

Malli e-urheilun kokeilu- ja innovaatioympäristön luomiseksi

Jyväskylän ammattikorkeakoulun projektitiimi kokosi e-urheilun osaamiskeskittymän ydinajatukset ja rakenteet kirjalliseksi ekosysteemimallinnukseksi. Julkaisuun kootut konkreettiset esimerkit tarjoavat inspiraatiota muille alueille ja toimijoille, jotka haluavat kehittää omaa e-urheilutoimintaansa.

Artikkelikuva, jossa miesoletettu pelaaja on tietokoneen ääressä. Taustalla violettisävyisiä led-valoja.

KIHU

E-urheilun testaus- ja harjoitteluympäristö

Huippu-urheilun instituutti KIHU on mallintanut elektroniseen urheiluun soveltuvan ympäristön, jonka tavoitteena on tukea e-urheilijoiden kokonaisvaltaista kehittymistä sekä lajiin liittyvän suorituskyvyn tekijöiden mittaamista. 


Osaamis­keskittymää luomassa


ihmiset Hankkeen takana

Tuomas Rauhansalo

Projektipäällikkö
Jyväskylän ammattikorkeakoulu

Iina Kolari

Asiantuntija | Viestintä ja markkinointi
Jyväskylän ammattikorkeakoulu

Hanna Hauvala

Asiantuntija | TKI- ja verkostotyö
Jyväskylän ammattikorkeakoulu

Matti Leppäniemi

Asiantuntija | E-urheilun tutkimus
Jyväskylän yliopisto

Raine Koskimaa

Asiantuntija | Nykykulttuurin tutkimus
Jyväskylän yliopisto

Kaisu Mononen

Asiantuntija | Käyttäytymistieteet
Huippu-urheilun instituutti KIHU

Tomi Vänttinen

Asiantuntija | Suorituskyky
Huippu-urheilun instituutti KIHU

Vesa Veckman

Asiantuntija
Jyväskylän koulutuskuntayhtymä Gradia

Ville Hämäläinen

Lehtori | Ohjelmistokehitys
Jyväskylän koulutuskuntayhtymä Gradia